今回GALLERIA FPC7A-R57-Wをドスパラよりお借りしましたのでレビューしていきます。
目次
基本スペック
(ドスパラ)GALLERIA FPC7A-R57-W

| CPU | Core Ultra 7 プロセッサー 265F |
| グラフィックボード | RTX 5070 |
| メモリ | DDR5 16GB |
| 容量 | 1TB SSD (M.2 NVMe Gen4) |
| 価格 | 294,980円 |
その他のPCスペックはこちら
| サイズ | 217(幅)×446(奥行き)×501(高さ) mm |
| 電源 | 750W GOLD |
| 光学ドライブ | 光学ドライブ無し |
| マザーボード | インテル B860 チップセット ATX マザーボード |
| PCケース | ガレリア専用 SFケース (ATX) ホワイト |
| CPUクーラー | (水冷式) MSI MAG CORELIQUID E360 (ARGBライティング対応) + 水冷ヘッドGALLERIAロゴ ホワイト |
| OS | Windows 11 Home 64ビット |
同価格帯の平均:4.0
同価格帯の平均:3.5
同価格帯の平均:4.3
同価格帯の平均:2.4
同価格帯の平均:3.8
同価格帯の平均:3.6
同価格帯の平均:2.9
| ゲームタイトル | WQHD 画質/FPS目安 | 4K 画質/FPS目安 |
|---|---|---|
| モンハンワイルズ | 最高画質、76fps(129fps) | 最高画質、50fps(108fps) |
| マーベルライバルズ | 最高画質、125fps(196fps) | 最高画質、67fps(136fps) |
| ヘルダイバー2 | 最高画質、114fps | 最高画質、66fps |
| Path of Exile 2 | 最高画質、(169fps) | 最高画質、(117fps) |
| タルコフ | 最高画質、69fps | |
| オーバーウォッチ2 | 最高画質、138fps | |
| Delta Force | 最高画質、163fps(262fps) | 最高画質、91fps(150fps) |
| Apex | 最高画質、159fps |
※参考値であり保証するものではありません。
※()内はDLSSやFSR、XeSSなどアップスケーリング・フレーム補完を利用した場合の数値
GALLERIA FPC7A-R57-WはCore Ultra 7 265FとRTX 5070を組み合わせたミドルエンドクラスのゲーミングPC。
大きな特徴はPCケースで、GALLERIAシリーズのリニューアルに伴い新たに新設されたシリーズのケースを採用。ブラックとホワイトの2色展開となっています。ケースについてはのちほど。
それでは早速性能をみていきましょう!
ゲーム性能はどのくらい?
| DLSS4 | DLSS3 | FSR4 | FSR3 | SM | AFMF |
|---|---|---|---|---|---|
| 〇 | 〇 | × | 〇 | 〇 | × |
※AIフレーム生成・アップスケーリング等技術の対応表
ゲーム性能を最も左右するグラフィックボードは「RTX 5070」を搭載。
DLSS4に対応しており、マルチフレーム生成が使えるのが大きな利点。またグラフィックメモリが12GB搭載していますので、高画質や高解像度、ゲーム配信などメモリを喰う処理でメモリ不足によるフレームレート低下を起こすリスクが低くなっています。

なおグラフィックボードはドスパラが日本専売代理店であるPalitのINFINITYシリーズを利用しています。価格が安くコスパが高く人気の商品で、ここが本ゲーミングPCのコスパの高さの一つとなっているかと思います。
CPUはIntel最新世代ののハイクラスCore Ultra 7 265Fですので、、RTX 5070の性能を活かすには十分良い構成です。
早速ですが実際に主要なゲームをベンチマークした結果をみていきましょう。
AIフレーム生成、アップスケーリングを使わない場合
入力遅延重視からDLSSやFSRなどを使わないときのフレームレート結果です。
モンハンワイルズ、マーベルライバルズ、DeltaForce、ヘルダイバー2、CoD:BO6、バトルフィールド6で計測しています。

| モンハンワイルズ | CoD:BO6 | バトルフィールド6 | Delta Force | マーベルライバルズ | ヘルダイバー2 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| フルHD最低 | 100.52 | 177 | 213 | 203 | 312 | 203 |
| フルHD最高 | 88.14 | 127 | 177 | 168 | 141 | 135 |
| WQHD最低 | 92.47 | 150 | 173 | 183 | 217 | 198 |
| WQHD最高 | 71.89 | 101 | 124 | 132 | 99 | 104 |
| 4K最低 | 63.45 | 101 | 94 | 96 | 115 | 117 |
| 4K最高 | 45.59 | 69 | 60 | 71 | 55 | 61 |
フルHDに関して言えば、今回利用した重量級のゲームであっても十分に高フレームレートで遊ぶことができます。しかも高画質でもOK。
モンハンワイルズはさすがにフレームレートは落ちますが、決して遊べないレベルではあります。また最新のバトルフィールド6も余裕です。
WQHD解像度でもパフォーマンスが落ちがちなモンハンワイルズで70fps以上、その他の重量級ゲームでも100fps以上はでていますから十分。
4Kも高画質になると60fpsを下回るゲームはありますが、低画質であればモンハンワイルズ以外は十分。
平均フレームレートはDLSSやFSRなど使わなくてもかなり活躍できそうです。

| モンハンワイルズ | CoD:BO6 | バトルフィールド6 | Delta Force | マーベルライバルズ | ヘルダイバー2 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| フルHD最低 1%Low | 63 | 146 | 171 | 144 | 255 | 156 |
| フルHD最高 1%Low | 43 | 99 | 128 | 153 | 112 | 97 |
| WQHD最低 1%Low | 61 | 117 | 130 | 155 | 175 | 151 |
| WQHD最高 1%Low | 39 | 78 | 76 | 123 | 79 | 102 |
| 4K最低 1%Low | 55 | 78 | 76 | 88 | 100 | 114 |
| 4K最高 1%Low | 32 | 53 | 28 | 70 | 45 | 60 |
さて平均フレームレートをみてきましたが、安定性をみるために1%Lowフレームレートも見ます。これがあまりに低い場合、たまにカクついたりもっさりしたりする可能性もあり安定性としては低いです。
モンハンワイルズに関しては1%Lowはかなり低く、解像度問わず高画質では60fps付近は下回ります。
ただそれ以外のゲームで見れば4K低画質くらいまでなら十分なフレームレートを維持できており、カクついたりもっさりしたりする心配は少なく、DLSSやFSRを利用しなくても最新ゲームを十分安定して遊べる性能は有しているのがわかりました。
DLSS4/DLSS3を使う場合
続いてはDLSS4やDLSS3を使った場合のフレームレート計測結果です。RTX 5070の良さともいえる機能になります。
モンハンワイルズ、マーベルライバルズ、DeltaForce、サイバーパンク2077、CoD:BO6、バトルフィールド6で計測しています。

| モンハンワイルズ | CoD:BO6 | バトルフィールド6 | Delta Force | マーベルライバルズ | サイバーパンク2077 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| フルHD最低 | 167.81 | 247 | 404 | 423 | 403 | 350.28 |
| フルHD最高 | 136.55 | 242 | 320 | 341 | 301 | 301.34 |
| WQHD最低 | 153.14 | 242 | 279 | 306 | 348 | 291.15 |
| WQHD最高 | 127.27 | 191 | 237 | 240 | 240 | 229.98 |
| 4K最低 | 122.57 | 166 | 185 | 161 | 240 | 194.27 |
| 4K最高 | 96.08 | 136 | 156 | 134 | 168 | 139.77 |
DLSSを使うと一気にフレームレートがあがり重いモンハンワイルズでも4K最高画質で100fps届くくらいまで急上昇。
他のゲームでも4K最高画質で130fps~180fpsと十分すぎる高フレームレートになっており、遅延が気にならないのであればDLSS4を活用して4Kでも余裕で遊べる性能になっています。
ただ安定性を踏まえるとどうでしょうか。

| モンハンワイルズ | CoD:BO6 | バトルフィールド6 | Delta Force | マーベルライバルズ | サイバーパンク2077 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| フルHD最低 | 108 | 229 | 170 | 195 | 283 | 109 |
| フルHD最高 | 76 | 199 | 120 | 211 | 117 | 89 |
| WQHD最低 | 112 | 204 | 118 | 192 | 152 | 118 |
| WQHD最高 | 70 | 159 | 100 | 167 | 98 | 78 |
| 4K最低 | 85 | 139 | 81 | 114 | 108 | 84 |
| 4K最高 | 45 | 113 | 68 | 112 | 72 | 49 |
平均フレームレートの数値からみれば1%Lowは結構落差が激しいのが現状です。
とはいえ4K最高画質でも60fpsを上回れないゲームはサイバーパンク2077とモンハンワイルズだけとなっており、その他のゲームは全く問題なし。
またこの二つのゲームもカクついたりもさっとしたりすることは感じませんでした。
DLSS4を利用すれば安定性面を配慮しても4K中画質ぐらいまでなら最新ゲーム含むほとんどのゲームで問題なく遊べるでしょう。
DLSS4マルチフレーム生成を使う場合
続いてRTX 5070を含むRTX 5000シリーズの良さであるDLSS4マルチフレーム生成を使って計測してみましょう。最近は対応ゲームも増えてきています。参考までにどの程度フレームレートが出るのかみてみましょう。
バトルフィールド6、マーベルライバルズ、サイバーパンク2077において最大である3フレーム補間を利用しました。

| バトルフィールド6 | マーベルライバルズ | サイバーパンク2077 | |
|---|---|---|---|
| フルHD最低 | 613 | 700 | 596.72 |
| フルHD最高 | 525 | 480 | 479.62 |
| WQHD最低 | 431 | 500 | 436.33 |
| WQHD最高 | 371 | 377 | 366.60 |
| 4K最低 | 287 | 342 | 292.27 |
| 4K最高 | 247 | 257 | 225.25 |
さすがは3フレーム生成するだけあってとんでもないフレームレートがでているのがわかります。4K最高画質でも要求スペックが高いこれらのゲームで200fpsを余裕で超えているのは凄いです。
性質上入力遅延が発生してしまうのが難点ではありますが、気にならないのであればDLSS4 MFGを使うことでしばらくは性能不足に悩むこともないでしょう。
最近は対応ゲームも非常に多くなっていますので末永く活躍できるゲーミングPCになりそうです。
動画編集性能はどのくらい?
ゲーム以外の用途として動画編集についてもみていきます。有名なソフトであるAdobe PremiereとHandBrakeでエンコード時間を計測します。
それぞれでCPUだけつかうソフトウェアエンコード、CPUとGPUを使うハードウェアエンコードの両方を計測しています。

| グラフィック設定 | ソフトウェア | ハードウェア |
|---|---|---|
| H264 フルHD | 6:03 | 3:51 |
| H264 4K | 20:21 | 18:14 |
| H265 フルHD | 10:32 | 6:38 |
| H265 4K | 28:28 | 33:52 |
Adobe Premiereでは主流であるH264およびH265においてフルHDと4K解像度の動画をエンコードしています。
フルHDではソフトウェアエンコードでも6~10分、ハードウェアエンコードなら最速4分を切るなど実用性十分なエンコード速度です。
ですが4K解像度では最速で18分とエンコードできない時間ではないですが、かなり待つことになります。15分動画でこの時間ですから、実用的かといわれると微妙なところがあります。

もう一つフリーソフトウェアで有名なHandBrakeでもみていきます。
こちらは15分4K動画をフルHDに変換している時間。最新のAV1エンコーダも含めています。
AV1エンコーダーがソフトウェアエンコードだとやや遅いですが、そのほかは問題ないレベル。
総合すれば実用性レベルでいえばフルHD~WQHD解像度くらいまでが良さそうです。
ゲーム配信はどうか?
続いてはゲーム配信についてみていきます。今回はサイバーパンク2077を用いて、OBSソフトを使いYoutubeにて配信してみました。フルHD、2K(WQHD)、4Kにて計測しています。
また比較のために配信をしていないときのフレームレートも掲載しています。

| グラフィック設定 | フレームレート |
|---|---|
| 配信フルHD最低 | 344.69 |
| 配信フルHD最低 1%Low | 111 |
| フルHD最低 | 350.28 |
| フルHD最低 1%Low | 109 |
| 配信フルHD最高 | 289.97 |
| 配信フルHD最高 1%Low | 92 |
| フルHD最高 | 301.34 |
| フルHD最高 1%Low | 89 |
まずフルHDにて配信した時のパフォーマンスですが若干フレームレートが下がるものの、ほとんど違いはなく1%Lowフレームレートも十分高く推移できており、安定した配信ができます。

| グラフィック設定 | フレームレート |
|---|---|
| 配信WQHD最低 | 289.27 |
| 配信WQHD最低 1%Low | 110 |
| WQHD最低 | 291.15 |
| WQHD最低 1%Low | 118 |
| 配信WQHD最高 | 223.76 |
| 配信WQHD最高 1%Low | 81 |
| WQHD最高 | 229.98 |
| WQHD最高 1%Low | 78 |
続いてWQHDです。
フルHDも同様に若干はフレームレートが下がるものの、WQHDでも十分に高いフレームレートが出ており、1%Lowも十分安定しており問題なく配信ができます。

| グラフィック設定 | フレームレート |
|---|---|
| 配信4K最低 | 183.44 |
| 配信4K最低 1%Low | 81 |
| 4K最低 | 194.27 |
| 4K最低 1%Low | 84 |
| 配信4K最高 | 129.77 |
| 配信4K最高 1%Low | 56 |
| 4K最高 | 139.77 |
| 4K最高 1%Low | 49 |
最後は4K配信です。
4Kでも若干のフレームレート差に留まっており配信によるパフォーマンス低下の心配はなく、あとは単純なグラボ性能の限界で4K最高画質配信は難しいという感じです。
GALLERIA FPC7A-R57-Wは配信にかなり向いているゲーミングPCのようです。
温度や騒音はどうか?
ゲーミングPCでは温度があがりすぎるとパフォーマンスが低下してしまうため、温度管理は重要です。高負荷時に温度があがりやすいため、高負荷なゲームおよび動画編集、配信時の温度を計測。また騒音も加えて計測しました。室温は25.6℃です。

| サイバーパンク2077 | モンハンワイルズ | サイバーパンク2077配信 | Adobe Premiere | |
|---|---|---|---|---|
| 最大CPU温度 ℃ | 61 | 67 | 61 | 59 |
| 最大GPU温度 ℃ | 76.0 | 70.8 | 76.2 | 62.7 |
| 騒音 db | 47.8 | 45.4 | 48.5 | 41.9 |
さすがは簡易水冷クーラー搭載といいますか、熱に関しては全く問題ない結果に。CPUは基本70℃以下に抑えられており、まず熱によって性能低下がおこることはないでしょう。Core Ultra 7 265Fは結構発熱が多いCPUですが、簡易水冷クーラーでバッチリ対策されています。
グラボは通常の空冷ですが80℃以下には抑えられているので性能低下には問題ないでしょう。
PCの空間もとても広いこと、またPCファンが沢山ついていることも功を奏しているのでしょう。
また騒音に関しては他のドスパラゲーミングPCと比べるとかなり静かに感じました。それもそのはずほほぼ45db前後で、ゲーミングノートPCですと50dbを超えることも多いですから、結構静かなゲーミングPCと言えます。
スペック構成
メモリ:DDR5 16GB 4800MHz
Core Ultra 7 265Fの場合、DDR5しか対応していないため、必然的にDDR5が16GB搭載されています。
定格である6400MHz駆動のメモリと比べると4800MHz駆動のメモリですので少しCPU性能は落ちますが、安さ優先ということで及第点レベルでしょう。
メモリ容量は多いわけではないですが、標準的な搭載量となっており基本的にメモリ不足になることはないです。ただし一部ゲームでは32GB推奨もあるため、必要に応じてアップグレードは必要かもしれません。

なお搭載されているメモリにはヒートシンクがありません。メモリも熱を発しますので最近ではヒートシンク付が当たり前になっていますが、ここはコストカットの面として仕方ないところとも言えるでしょう。
ストレージ:1TB Gen4 NVMe SSD
メインストレージはGen4規格のNVMe SSDを採用しています。ブランド不明、読み書き速度は不明ですが、Gen4規格で遅いということはないので、ゲームロード時間や編集のサムネイル表示でイライラすることは少ないかと思います。
容量に関しては1TBと特別多いわけでもないですが、標準レベルで過不足はありません。
電源:750W GOLD
電源ユニットは750Wのゴールド認証電源です。メーカー不明ですが、特によくも悪くもない標準的なグレードです。
容量も過不足なく、認証もゴールドとこのクラスではブロンズ認証もありますのでその点ではグレードが高いです。
なおメーカーはYCC企業のドスパラ向けOEM品かと思います。電源ユニットで有名企業というわけですが、製品レベルとしては問題ないでしょう。
マザーボード:インテル B860 チップセット ATXマザーボード
マザーボードはB860 チップセット。
Core Ultra 7 265Fとしては標準的でバランスが良いグレードです。なおメーカー製かどうかはその都度変わるのがドスパラであり、今回はASRock製ですが、B860 TWという型番は通常では販売していないので、ドスパラのOEM品かと思われます。
コストカットの部分はあると思いますが、あまりゲーム性能に影響もなく、また品質としてもドスパラの担保があるため、特に問題ないかと思います。OEM品もBTOメーカーでは珍しくありません。

CPUファン:(水冷式) MSI MAG CORELIQUID E360 (ARGBライティング対応)

CPUクーラーはGALLERIAシリーズ仕様の簡易水冷クーラーを搭載。MSI製となっており、360mmタイプ。かなり冷却には力を入れている印象で、BTOパソコンとしては最上位となっています。
しかもホワイト仕様ということで、本体簡易水冷クーラー、水冷ライン、PCファンもすべてホワイトというのはかなりこだわりの内容になっています。
ネット関連:有線LANのみ
GALLERIA FPC7A-R57-Wには無線LANが付いていないのは注意。有線LANしか対応しておらず、無線LANを利用する場合は、オプションか別途子機を自分で用意しUSBスロットに差し込む必要があります。
PCケース:ガレリア専用 SFケース (ATX) ホワイト
PCケースはGALLERIA専用ですが、新しく加わったタイプになります。
大きさは217(幅)×446(奥行き)×501(高さ) mmですので、ゲーミングPCの中ではそれなりに大きくミドルタワーと呼ばれる大きさになるでしょう。
省スペースとはいえませんので、それなりの設置スペースが必要です。

新しくリニューアルされたGALLERIAシリーズでも従来のデザインを踏襲してリニューアルされたシリーズとは別で、こちらはデザインは新規。
いわゆる中身が見えやすいピラーレス構造と呼ばれる流行りのPCケースとなっています。

特に今回のGALLERIA FPC7A-R57-Wは簡易水冷クーラーほか、数多くのPCケースファンが装備されており、しかもそのPCケースファンもGALLERIA特有のこだわりのデザインになっているので、
イルミネーションが見えやすい本ケースとの相性もバッチリ。かなり綺麗に輝かせることができます。

フロントにはUSB3.0/2.0含め計4つ、またType-Cのコネクトもあり利便性は高くなっています。
より詳しいPCケースの分析については別記事にて解説していますので参考にしてください。